Бортові лінзи для AR VR

Віртуальна реальність (VR) - це комп'ютерна симуляція захоплюючого тривимірного середовища, з яким користувачі можуть взаємодіяти, здавалося б, у реальний або фізичний спосіб. Технологія VR зазвичай передбачає використання спеціалізованих гарнітур або окулярів, оснащених дисплеями та датчиками відстеження руху, щоб створити відчуття присутності та занурення користувача.

Об'єктиви для камер широко використовуються в системах віртуальної реальності (VR), зокрема в VR-гарнітурах і камерах. Ці лінзи обирають за їхній компактний розмір, що має важливе значення для витонченого і легкого дизайну пристроїв віртуальної реальності.

Об'єктиви камер знаходять різноманітне застосування в технології віртуальної реальності (VR), сприяючи як створенню, так і споживанню VR-досвіду:

Схема AR VR

VR-камери

Об'єктиви зазвичай використовуються у VR-камерах для зйомки високоякісних, захоплюючих кадрів для контенту віртуальної реальності. Ці об'єктиви допомагають забезпечити ширококутний огляд, низький рівень спотворень і високу роздільну здатність, що є важливими для створення реалістичного VR-середовища.

360-градусний відеозапис

лінзи "риб'яче око є невід'ємними компонентами 360-градусних камер, що використовуються для запису імерсивного відео для VR. Захоплюючи повний сферичний огляд, ці об'єктиви дозволяють користувачам відчувати оточення під будь-яким кутом, посилюючи занурення у VR-контент.

360-градусний відеозапис

VR-гарнітури

Об'єктиви камер використовуються в гарнітурах віртуальної реальності для відображення віртуального середовища для користувачів. Ці лінзи допомагають забезпечити широке поле зору, що посилює відчуття присутності та занурення у VR-додатки. Крім того, об'єктиви камер з низьким рівнем спотворення гарантують, що зображення виглядатимуть природно і комфортно для користувача.

Гарнітури доповненої реальності (AR)

 У додатках доповненої реальності, де віртуальні елементи накладаються на реальний світ, об'єктиви Camera можуть використовуватися в гарнітурах доповненої реальності, щоб надати користувачам чітке і точне зображення як віртуального, так і реального оточення. Ці лінзи вносять свій вклад в оптичну систему AR-дисплеїв, гарантуючи, що віртуальні об'єкти плавно інтегруються в поле зору користувача.

Датчик глибини та 3D-сканування

Об'єктиви з низьким рівнем спотворення можна поєднувати з технологіями вимірювання глибини, такими як LiDAR або структуровані датчики світла, для створення 3D-моделей реальних середовищ. Ці програми використовуються у віртуальній реальності для створення реалістичних віртуальних сцен або для захоплюючого досвіду телеприсутності.

Відстеження очей

Деякі вдосконалені системи віртуальної реальності включають технологію відстеження очей, яка забезпечує більш природну взаємодію та адаптивний рендеринг, що базується на погляді користувача. Об'єктиви M2-M8 можуть бути інтегровані в модулі відстеження очей у VR-гарнітурах, щоб точно фіксувати рухи очей користувача.

Відстеження очей

Загалом, об'єктиви M12 відіграють вирішальну роль у різних аспектах віртуальної реальності, включаючи створення контенту, відображення, взаємодію та занурення, сприяючи загальній якості та реалістичності VR-досвіду.