Board Lenses for AR VR
Virtuaalitodellisuus (Virtual Reality, VR) on tietokoneella tuotettu simulaatio immersiivisestä, kolmiulotteisesta ympäristöstä, jonka kanssa käyttäjät voivat olla vuorovaikutuksessa näennäisen todellisella tai fyysisellä tavalla. VR-tekniikkaan liittyy yleensä erityisten kuulokkeiden tai lasien käyttö, joissa on näytöt ja liikkeenseuranta-anturit, jotka luovat käyttäjälle läsnäolon ja uppoutumisen tunteen.
Kameran linssejä käytetään yleisesti virtuaalitodellisuusjärjestelmissä (VR), erityisesti VR-kuulokkeissa ja -kameroissa. Nämä objektiivit valitaan niiden kompaktin koon vuoksi, mikä on tärkeää VR-laitteiden tyylikkään ja kevyen rakenteen kannalta.
Kameran linssejä käytetään virtuaalitodellisuusteknologiassa (VR) moniin eri tarkoituksiin, ja ne edistävät sekä virtuaalitodellisuuskokemusten luomista että kulutusta:
VR-kamerat
Kameran linssejä käytetään yleisesti VR-kameroissa laadukkaan, immersiivisen kuvamateriaalin kuvaamiseen virtuaalitodellisuuden sisältöä varten. Nämä objektiivit auttavat tarjoamaan laajakulmanäkymiä, vähäistä vääristymää ja korkeaa resoluutiota, jotka ovat välttämättömiä realististen VR-ympäristöjen luomisessa.
360 asteen videotallennus
kalansilmäobjektiivit ovat olennainen osa 360 asteen kameroita, joita käytetään VR:n immersiivisten videoiden kuvaamiseen. Koska nämä objektiivit kuvaavat täydellisen sfäärisen näkymän, käyttäjät voivat kokea ympäristön mistä tahansa kulmasta, mikä lisää uppoutumista VR-sisältöön.
VR-headsetit
Kameran linssejä käytetään VR-kuulokkeissa näyttämään käyttäjille virtuaalisia ympäristöjä. Nämä linssit auttavat tarjoamaan laajan näkökentän, mikä lisää läsnäolon tunnetta ja uppoutumista VR-sovelluksissa. Lisäksi kameran linssit, joissa on alhainen vääristymä, varmistavat, että visuaaliset näkymät näyttävät luonnollisilta ja miellyttäviltä käyttäjälle.
Lisätyn todellisuuden (AR) kuulokkeet
AR-sovelluksissa, joissa virtuaaliset elementit on sijoitettu reaalimaailmaan, kameran linssejä voidaan käyttää AR-kuulokkeissa, jotta käyttäjät saavat selkeät ja tarkat näkymät sekä virtuaalisesta että todellisesta ympäristöstä. Nämä linssit osallistuvat AR-näyttöjen optiseen järjestelmään ja varmistavat, että virtuaaliset kohteet integroituvat saumattomasti käyttäjän näkökenttään.
Syvyyshavainnointi ja 3D-skannaus
Vähän vääristymiä aiheuttavat linssit voidaan yhdistää syvyysanturitekniikoihin, kuten LiDAR- tai strukturoituun valoon perustuviin antureihin, jotta voidaan luoda 3D-malleja todellisista ympäristöistä. Näitä sovelluksia käytetään VR:ssä realististen virtuaalisten kohtausten luomiseen tai immersiivisiin telepresenssikokemuksiin.
Silmien seuranta
Joissakin kehittyneissä VR-järjestelmissä on käytössä silmienseurantatekniikka, joka mahdollistaa luonnollisemman vuorovaikutuksen ja mukautuvan renderöinnin käyttäjän katseen perusteella. M2-M8-objektiivit voidaan integroida VR-kuulokkeiden silmienseurantamoduuleihin, jotta käyttäjän silmänliikkeet voidaan tallentaa tarkasti.
Kaiken kaikkiaan M12-linsseillä on ratkaiseva rooli virtuaalitodellisuuden eri osa-alueilla, kuten sisällön luomisessa, näyttämisessä, vuorovaikutuksessa ja uppoutumisessa, ja ne vaikuttavat osaltaan virtuaalitodellisuuskokemusten yleiseen laatuun ja realismiin.