Board-lenzen voor AR VR

Virtual Reality (VR) is een door de computer gegenereerde simulatie van een meeslepende, driedimensionale omgeving waarmee gebruikers op een schijnbaar echte of fysieke manier kunnen interageren. VR-technologie maakt meestal gebruik van speciale headsets of brillen die zijn uitgerust met beeldschermen en bewegingssensoren om een gevoel van aanwezigheid en onderdompeling voor de gebruiker te creëren.

Cameralenzen worden vaak gebruikt in virtual reality (VR)-systemen, met name in VR-headsets en -camera's. Deze lenzen worden gekozen vanwege hun compacte formaat, wat essentieel is voor het slanke en lichte ontwerp van VR-apparaten.

Cameralenzen vinden verschillende toepassingen in virtual reality (VR)-technologie en dragen bij aan zowel de creatie- als consumptieaspecten van VR-ervaringen:

AR VR diagram

VR-camera's

Cameralenzen worden vaak gebruikt in VR-camera's om hoogwaardige, meeslepende beelden vast te leggen voor virtual reality-inhoud. Deze lenzen helpen bij het leveren van groothoekbeelden, lage vervorming en hoge resolutie, die essentieel zijn voor het creëren van realistische VR-omgevingen.

360-graden video-opname

fisheye-lenzen zijn integrale onderdelen van 360-gradencamera's die worden gebruikt voor het opnemen van meeslepende video's voor VR. Door een volledig sferisch beeld vast te leggen, stellen deze lenzen gebruikers in staat om omgevingen vanuit elke hoek te ervaren, waardoor de onderdompeling in VR-inhoud wordt verbeterd.

360-graden video-opname

VR-koptelefoons

Cameralenzen worden gebruikt in VR-headsets om virtuele omgevingen weer te geven aan gebruikers. Deze lenzen zorgen voor een breed gezichtsveld, wat het gevoel van aanwezigheid en onderdompeling in VR-toepassingen verbetert. Bovendien zorgen cameralenzen met een lage vervorming ervoor dat de beelden er natuurlijk en comfortabel uitzien voor de gebruiker.

Augmented Reality (AR) Headsets

 In AR-toepassingen waarbij virtuele elementen over de echte wereld worden gelegd, kunnen cameralenzen worden gebruikt in AR-headsets om gebruikers een duidelijk en nauwkeurig beeld te geven van zowel de virtuele als de echte omgeving. Deze lenzen dragen bij aan het optische systeem van AR-schermen en zorgen ervoor dat virtuele objecten naadloos worden geïntegreerd in het gezichtsveld van de gebruiker.

Dieptedetectie en 3D-scannen

Lenzen met lage vervorming kunnen worden gekoppeld aan dieptesensortechnologieën zoals LiDAR of gestructureerde lichtsensoren om 3D-modellen van echte omgevingen te maken. Deze toepassingen worden gebruikt in VR voor het creëren van realistische virtuele scènes of voor meeslepende telepresence-ervaringen.

Oogbesturing

Sommige geavanceerde VR-systemen bevatten eye-tracking technologie, die natuurlijkere interacties en adaptieve rendering mogelijk maakt op basis van de blik van de gebruiker. M2-M8 lenzen kunnen worden geïntegreerd in eye-tracking modules in VR-headsets om de oogbewegingen van de gebruiker nauwkeurig vast te leggen.

Oogbesturing

Over het geheel genomen spelen M12-lenzen een cruciale rol in verschillende aspecten van virtual reality, waaronder het maken van content, weergave, interactie en immersie, en dragen ze bij aan de algehele kwaliteit en het realisme van VR-ervaringen.