Doskové objektívy pre AR VR

Virtuálna realita (VR) je počítačom vytvorená simulácia pohlcujúceho trojrozmerného prostredia, s ktorým môžu používatelia komunikovať zdanlivo reálnym alebo fyzickým spôsobom. Technológia VR zvyčajne zahŕňa používanie špecializovaných náhlavných súprav alebo okuliarov vybavených displejmi a snímačmi na sledovanie pohybu, ktoré vytvárajú pocit prítomnosti a ponorenia používateľa.

Objektívy kamier sa bežne používajú v systémoch virtuálnej reality (VR), najmä v náhlavných súpravách a kamerách VR. Tieto objektívy sa vyberajú pre ich kompaktné rozmery, ktoré sú nevyhnutné pre elegantný a ľahký dizajn zariadení VR.

Kamerové objektívy nachádzajú v technológii virtuálnej reality (VR) rôzne uplatnenie a prispievajú k vytváraniu aj využívaniu zážitkov z VR:

AR VR diagram

Kamery VR

Objektívy sa bežne používajú v kamerách VR na zachytávanie vysokokvalitných, pohlcujúcich záberov pre obsah virtuálnej reality. Tieto objektívy pomáhajú pri poskytovaní širokouhlého pohľadu, nízkeho skreslenia a vysokého rozlíšenia, ktoré sú nevyhnutné na vytvorenie realistického prostredia VR.

360-stupňové nahrávanie videa

objektívy typu rybie oko sú neoddeliteľnou súčasťou 360-stupňových kamier používaných na nahrávanie pohlcujúcich videí pre VR. Vďaka zachytávaniu úplného sférického pohľadu tieto objektívy umožňujú používateľom vnímať prostredie z akéhokoľvek uhla, čo zvyšuje ponorenie do obsahu VR.

360-stupňové nahrávanie videa

Náhlavné súpravy VR

Objektívy kamery sa používajú v náhlavných súpravách VR na zobrazenie virtuálneho prostredia používateľom. Tieto objektívy pomáhajú poskytovať široké zorné pole, ktoré zvyšuje pocit prítomnosti a ponorenia sa do aplikácií VR. Okrem toho objektívy kamery s nízkym skreslením zabezpečujú, že vizuálne zobrazenie sa používateľovi javí ako prirodzené a pohodlné.

Náhlavné súpravy s rozšírenou realitou (AR)

 V aplikáciách rozšírenej reality, kde sa virtuálne prvky prekrývajú s reálnym svetom, sa v náhlavných súpravách rozšírenej reality môžu používať objektívy fotoaparátu, ktoré používateľom poskytujú jasný a presný pohľad na virtuálne aj reálne prostredie. Tieto šošovky prispievajú k optickému systému displejov AR a zabezpečujú, aby sa virtuálne objekty plynule integrovali do zorného poľa používateľa.

Snímanie hĺbky a 3D skenovanie

Objektívy s nízkym skreslením možno spárovať s technológiami na snímanie hĺbky, ako sú LiDAR alebo senzory štruktúrovaného svetla, a vytvárať tak 3D modely reálneho prostredia. Tieto aplikácie sa používajú vo VR na vytváranie realistických virtuálnych scén alebo na pohlcujúce teleprezenčné zážitky.

Sledovanie očí

Niektoré pokročilé systémy VR využívajú technológiu sledovania očí, ktorá umožňuje prirodzenejšie interakcie a adaptívne vykresľovanie na základe pohľadu používateľa. Objektívy M2-M8 môžu byť integrované do modulov na sledovanie očí v náhlavných súpravách VR, aby presne zachytávali pohyby očí používateľa.

Sledovanie očí

Objektívy M12 celkovo zohrávajú kľúčovú úlohu v rôznych aspektoch virtuálnej reality vrátane tvorby obsahu, zobrazovania, interakcie a pohltenia, čím prispievajú k celkovej kvalite a realizmu zážitkov z VR.