Настольные линзы для AR VR
Виртуальная реальность (VR) - это созданная компьютером симуляция трехмерной среды, с которой пользователи могут взаимодействовать как с реальной, так и с физической. Технология VR обычно предполагает использование специализированных гарнитур или очков, оснащенных дисплеями и датчиками отслеживания движения для создания ощущения присутствия и погружения пользователя.
Объективы для камер широко используются в системах виртуальной реальности (VR), в частности в VR-гарнитурах и камерах. Эти объективы выбирают за их компактный размер, который необходим для изящного и легкого дизайна VR-устройств.
Объективы камер находят разнообразное применение в технологиях виртуальной реальности (VR), способствуя как созданию, так и потреблению VR-переживаний:

Камеры виртуальной реальности
Объективы для камер обычно используются в VR-камерах для получения высококачественного, захватывающего видеоматериала для контента виртуальной реальности. Эти объективы помогают обеспечить широкоугольный обзор, низкий уровень искажений и высокое разрешение, которые необходимы для создания реалистичных VR-среды.
Запись 360-градусного видео
объективы "рыбий глаз являются неотъемлемыми компонентами 360-градусных камер, используемых для записи иммерсивных видео для VR. Захватывая полный сферический обзор, эти линзы позволяют пользователям воспринимать окружающую среду под любым углом, усиливая погружение в VR-контент.

Гарнитуры виртуальной реальности
Объективы камер используются в гарнитурах виртуальной реальности для отображения виртуальной среды для пользователей. Эти линзы помогают обеспечить широкое поле зрения, что усиливает ощущение присутствия и погружения в VR-приложения. Кроме того, камерные объективы с низким уровнем искажений обеспечивают естественность и комфортность изображения для пользователя.
Гарнитуры дополненной реальности (AR)
В AR-приложениях, где виртуальные элементы накладываются на реальный мир, линзы камеры могут использоваться в AR-гарнитурах, чтобы обеспечить пользователям четкое и точное видение как виртуального, так и реального окружения. Эти линзы вносят вклад в оптическую систему AR-дисплеев, обеспечивая плавную интеграцию виртуальных объектов в поле зрения пользователя.
Глубинное зондирование и 3D-сканирование
Объективы с низким уровнем искажений В паре с технологиями определения глубины, такими как LiDAR или датчики структурированного света, можно создавать 3D-модели реального окружения. Эти приложения используются в VR для создания реалистичных виртуальных сцен или для иммерсивного телеприсутствия.
Слежение за глазами
Некоторые передовые VR-системы оснащены технологией отслеживания взгляда, которая позволяет осуществлять более естественное взаимодействие и адаптивный рендеринг в зависимости от взгляда пользователя. Объективы M2-M8 могут быть интегрированы в модули слежения за глазами в гарнитурах виртуальной реальности для точного захвата движений глаз пользователя.

В целом, линзы M12 играют важную роль в различных аспектах виртуальной реальности, включая создание контента, отображение, взаимодействие и погружение, способствуя общему качеству и реалистичности VR-переживаний.