AR VR用ボードレンズ
バーチャル・リアリティ(VR)とは、コンピュータによって生成された没入感のある3次元環境のシミュレーションであり、ユーザーは一見現実的または物理的な方法でインタラクションを行うことができる。VR技術では通常、ディスプレイとモーショントラッキングセンサーを搭載した専用のヘッドセットやゴーグルを使用し、ユーザーの臨場感と没入感を演出する。
カメラレンズは、バーチャルリアリティ(VR)システム、特にVRヘッドセットやカメラで一般的に使用されている。これらのレンズは、VR機器の洗練された軽量設計に不可欠なコンパクトなサイズで選ばれている。
カメラレンズはバーチャルリアリティ(VR)技術において様々な用途があり、VR体験の創造と消費の両面で貢献している:
VRカメラ
カメラレンズは、バーチャルリアリティコンテンツ用の高品質で没入感のある映像を撮影するために、VRカメラで一般的に使用されている。これらのレンズは、リアルなVR環境を作成するために不可欠な、広角ビュー、低歪み、高解像度を提供するのに役立ちます。
360度ビデオ録画
魚眼レンズ は、VR用の没入型ビデオの撮影に使用される360度カメラの不可欠なコンポーネントである。完全な球体ビューをキャプチャすることにより、これらのレンズは、ユーザーがあらゆる角度から環境を体験することを可能にし、VRコンテンツへの没入感を高める。
VRヘッドセット
カメラレンズはVRヘッドセットで利用され、ユーザーに仮想環境を表示する。これらのレンズは広い視野を提供するのに役立ち、VRアプリケーションにおける臨場感と没入感を高めます。さらに、歪みの少ないカメラレンズは、映像が自然で快適に見えることを保証します。
拡張現実(AR)ヘッドセット
仮想要素を現実世界に重ねるARアプリケーションでは、カメラレンズがARヘッドセットで使用され、ユーザーに仮想と現実の両方の環境をクリアで正確に見せることができる。これらのレンズはARディスプレイの光学系に貢献し、仮想オブジェクトがユーザーの視野にシームレスに統合されることを保証する。
デプスセンシングと3Dスキャン
低ディストーションレンズ をLiDARや構造化光センサーなどの深度センシング技術と組み合わせることで、現実世界の環境の3Dモデルを作成することができる。これらのアプリケーションは、VRでリアルな仮想シーンを作成したり、没入型のテレプレゼンス体験に使用されます。
アイトラッキング
先進的なVRシステムの中には、視線追跡技術を組み込んだものもあり、より自然なインタラクションや、ユーザーの視線に基づいた適応的なレンダリングを可能にしている。 M2-M8レンズ VRヘッドセットのアイトラッキングモジュールに組み込むことで、ユーザーの目の動きを正確に捉えることができる。
全体として、M12レンズは、コンテンツ制作、ディスプレイ、インタラクション、没入感など、バーチャルリアリティのさまざまな側面で重要な役割を果たし、VR体験の全体的な品質とリアリズムに貢献している。