Lentilles de tableau pour AR VR

La réalité virtuelle (RV) est une simulation générée par ordinateur d'un environnement immersif en trois dimensions avec lequel les utilisateurs peuvent interagir de manière apparemment réelle ou physique. La technologie de la RV implique généralement l'utilisation de casques ou de lunettes spécialisés équipés d'écrans et de capteurs de suivi des mouvements afin de créer un sentiment de présence et d'immersion pour l'utilisateur.

Les objectifs de caméra sont couramment utilisés dans les systèmes de réalité virtuelle (VR), en particulier dans les casques VR et les caméras. Ces objectifs sont choisis pour leur taille compacte, ce qui est essentiel pour la conception élégante et légère des dispositifs de réalité virtuelle.

Les objectifs de caméra trouvent diverses applications dans la technologie de la réalité virtuelle (RV), contribuant à la fois à la création et à la consommation d'expériences de RV :

Diagramme AR VR

Caméras VR

Les objectifs de caméra sont couramment utilisés dans les caméras VR pour capturer des séquences immersives de haute qualité pour le contenu de la réalité virtuelle. Ces objectifs permettent d'obtenir des vues grand angle, une faible distorsion et une haute résolution, ce qui est essentiel pour créer des environnements de réalité virtuelle réalistes.

Enregistrement vidéo à 360 degrés

lentilles fisheye font partie intégrante des caméras à 360 degrés utilisées pour enregistrer des vidéos immersives pour la RV. En capturant une vue sphérique complète, ces lentilles permettent aux utilisateurs de découvrir des environnements sous n'importe quel angle, améliorant ainsi l'immersion dans le contenu VR.

Enregistrement vidéo à 360 degrés

Casques VR

Les objectifs de caméra sont utilisés dans les casques VR pour afficher des environnements virtuels aux utilisateurs. Ces objectifs permettent d'obtenir un large champ de vision, ce qui renforce le sentiment de présence et d'immersion dans les applications de RV. En outre, les objectifs de caméra à faible distorsion garantissent que les images semblent naturelles et confortables pour l'utilisateur.

Casques de réalité augmentée (AR)

 Dans les applications de réalité augmentée où des éléments virtuels sont superposés au monde réel, des lentilles de caméra peuvent être utilisées dans les casques de réalité augmentée pour fournir aux utilisateurs des vues claires et précises des environnements virtuels et réels. Ces lentilles contribuent au système optique des écrans de RA, garantissant que les objets virtuels sont intégrés de manière transparente dans le champ de vision de l'utilisateur.

Détection de profondeur et balayage 3D

Lentilles à faible distorsion peut être associé à des technologies de détection de la profondeur telles que LiDAR ou des capteurs de lumière structurée pour créer des modèles 3D d'environnements réels. Ces applications sont utilisées dans la RV pour créer des scènes virtuelles réalistes ou pour des expériences de téléprésence immersives.

Suivi des yeux

Certains systèmes de RV avancés intègrent la technologie de suivi des yeux, qui permet des interactions plus naturelles et un rendu adaptatif en fonction du regard de l'utilisateur. Objectifs M2-M8 peuvent être intégrés à des modules de suivi oculaire dans les casques de RV afin de capturer avec précision les mouvements oculaires de l'utilisateur.

Suivi des yeux

Dans l'ensemble, les lentilles M12 jouent un rôle crucial dans divers aspects de la réalité virtuelle, notamment la création de contenu, l'affichage, l'interaction et l'immersion, contribuant ainsi à la qualité globale et au réalisme des expériences de réalité virtuelle.