Board Lenses for AR VR

Virtuaalreaalsus (VR) on arvutiga loodud simulatsioon immersiivsest kolmemõõtmelisest keskkonnast, millega kasutajad saavad suhelda näiliselt reaalselt või füüsiliselt. VR-tehnoloogia hõlmab tavaliselt spetsiaalsete kõrvaklappide või prillide kasutamist, mis on varustatud ekraanide ja liikumisjälgimisanduritega, et tekitada kasutajale kohaloleku ja süvenemise tunnet.

Kaameraobjektiive kasutatakse tavaliselt virtuaalreaalsuse (VR) süsteemides, eelkõige VR-peakomplektides ja -kaamerates. Need objektiivid valitakse nende kompaktse suuruse tõttu, mis on oluline VR-seadmete elegantse ja kerge disaini jaoks.

Kaameraobjektiivid leiavad virtuaalreaalsuse (VR) tehnoloogias mitmesuguseid rakendusi, aidates kaasa nii VR-kogemuste loomisele kui ka tarbimisele:

AR VR diagramm

VR-kaamerad

VR-kaamerates kasutatakse tavaliselt kaameraobjektiive, et jäädvustada virtuaalreaalsuse sisu jaoks kvaliteetset ja kaasahaaravat materjali. Need objektiivid aitavad pakkuda laiaulatuslikku vaadet, madalat moonutust ja suurt eraldusvõimet, mis on realistlike VR-keskkondade loomiseks hädavajalikud.

360-kraadine videosalvestus

kalasilmobjektiivid on 360-kraadiste kaamerate lahutamatud komponendid, mida kasutatakse VR-i jaoks immersiivsete videote salvestamiseks. Kuna need objektiivid salvestavad täieliku sfäärilise vaate, võimaldavad nad kasutajatel kogeda keskkondi mis tahes nurga alt, suurendades VR-sisu süvenemist.

360-kraadine videosalvestus

VR kõrvaklapid

VR-peakettides kasutatakse kaameraobjektiive, et kuvada kasutajatele virtuaalset keskkonda. Need läätsed aitavad pakkuda laia vaatevälja, mis suurendab kohaloleku ja süvenemise tunnet VR-rakendustes. Lisaks tagavad madala moonutusega kaameraläätsed, et visuaalid tunduvad kasutajale loomulikud ja mugavad.

Täiendatud reaalsuse (AR) kõrvaklapid

 AR-rakendustes, kus virtuaalsed elemendid asetatakse reaalsele maailmale, võib AR-peakomplektides kasutada kaameraläätse, et pakkuda kasutajatele selgeid ja täpseid vaateid nii virtuaalsest kui ka reaalsest keskkonnast. Need läätsed aitavad kaasa AR-ekraanide optilisele süsteemile, tagades, et virtuaalsed objektid on sujuvalt integreeritud kasutaja vaatevälja.

Sügavuse tuvastamine ja 3D-skaneerimine

Madala moonutusega objektiivid saab ühendada sügavuse tuvastamise tehnoloogiatega, nagu LiDAR või struktureeritud valguse andurid, et luua reaalmaailma keskkonna 3D-mudeleid. Neid rakendusi kasutatakse VR-is realistlike virtuaalsete stseenide loomiseks või kaasahaaravaks telepresentsikogemuseks.

Silma jälgimine

Mõned täiustatud VR-süsteemid sisaldavad silmade jälgimise tehnoloogiat, mis võimaldab loomulikumat interaktsiooni ja kasutaja pilgu järgi kohanduvat renderdamist. M2-M8 objektiivid võib integreerida VR-peakide silmade jälgimise moodulitesse, et jäädvustada täpselt kasutaja silmade liikumist.

Silma jälgimine

Üldiselt mängivad M12 läätsed olulist rolli virtuaalreaalsuse eri aspektides, sealhulgas sisu loomisel, kuvamisel, interaktsioonil ja süvenemisel, aidates kaasa VR-kogemuste üldisele kvaliteedile ja realistlikkusele.