Board Lenses for AR VR
Virtuaalreaalsus (VR) on arvutiga loodud simulatsioon immersiivsest kolmemõõtmelisest keskkonnast, millega kasutajad saavad suhelda näiliselt reaalselt või füüsiliselt. VR-tehnoloogia hõlmab tavaliselt spetsiaalsete kõrvaklappide või prillide kasutamist, mis on varustatud ekraanide ja liikumisjälgimisanduritega, et tekitada kasutajale kohaloleku ja süvenemise tunnet.
Kaameraobjektiive kasutatakse tavaliselt virtuaalreaalsuse (VR) süsteemides, eelkõige VR-peakomplektides ja -kaamerates. Need objektiivid valitakse nende kompaktse suuruse tõttu, mis on oluline VR-seadmete elegantse ja kerge disaini jaoks.
Kaameraobjektiivid leiavad virtuaalreaalsuse (VR) tehnoloogias mitmesuguseid rakendusi, aidates kaasa nii VR-kogemuste loomisele kui ka tarbimisele:
VR-kaamerad
VR-kaamerates kasutatakse tavaliselt kaameraobjektiive, et jäädvustada virtuaalreaalsuse sisu jaoks kvaliteetset ja kaasahaaravat materjali. Need objektiivid aitavad pakkuda laiaulatuslikku vaadet, madalat moonutust ja suurt eraldusvõimet, mis on realistlike VR-keskkondade loomiseks hädavajalikud.
360-kraadine videosalvestus
kalasilmobjektiivid on 360-kraadiste kaamerate lahutamatud komponendid, mida kasutatakse VR-i jaoks immersiivsete videote salvestamiseks. Kuna need objektiivid salvestavad täieliku sfäärilise vaate, võimaldavad nad kasutajatel kogeda keskkondi mis tahes nurga alt, suurendades VR-sisu süvenemist.
VR kõrvaklapid
VR-peakettides kasutatakse kaameraobjektiive, et kuvada kasutajatele virtuaalset keskkonda. Need läätsed aitavad pakkuda laia vaatevälja, mis suurendab kohaloleku ja süvenemise tunnet VR-rakendustes. Lisaks tagavad madala moonutusega kaameraläätsed, et visuaalid tunduvad kasutajale loomulikud ja mugavad.
Täiendatud reaalsuse (AR) kõrvaklapid
AR-rakendustes, kus virtuaalsed elemendid asetatakse reaalsele maailmale, võib AR-peakomplektides kasutada kaameraläätse, et pakkuda kasutajatele selgeid ja täpseid vaateid nii virtuaalsest kui ka reaalsest keskkonnast. Need läätsed aitavad kaasa AR-ekraanide optilisele süsteemile, tagades, et virtuaalsed objektid on sujuvalt integreeritud kasutaja vaatevälja.
Sügavuse tuvastamine ja 3D-skaneerimine
Madala moonutusega objektiivid saab ühendada sügavuse tuvastamise tehnoloogiatega, nagu LiDAR või struktureeritud valguse andurid, et luua reaalmaailma keskkonna 3D-mudeleid. Neid rakendusi kasutatakse VR-is realistlike virtuaalsete stseenide loomiseks või kaasahaaravaks telepresentsikogemuseks.
Silma jälgimine
Mõned täiustatud VR-süsteemid sisaldavad silmade jälgimise tehnoloogiat, mis võimaldab loomulikumat interaktsiooni ja kasutaja pilgu järgi kohanduvat renderdamist. M2-M8 objektiivid võib integreerida VR-peakide silmade jälgimise moodulitesse, et jäädvustada täpselt kasutaja silmade liikumist.
Üldiselt mängivad M12 läätsed olulist rolli virtuaalreaalsuse eri aspektides, sealhulgas sisu loomisel, kuvamisel, interaktsioonil ja süvenemisel, aidates kaasa VR-kogemuste üldisele kvaliteedile ja realistlikkusele.