Lentes de cartón para realidad virtual
La Realidad Virtual (RV) es una simulación generada por ordenador de un entorno tridimensional inmersivo con el que los usuarios pueden interactuar de forma aparentemente real o física. La tecnología de RV suele implicar el uso de cascos o gafas especializados equipados con pantallas y sensores de seguimiento del movimiento para crear una sensación de presencia e inmersión en el usuario.
Los objetivos de cámara se utilizan habitualmente en sistemas de realidad virtual (RV), sobre todo en cámaras y cascos de RV. Estas lentes se eligen por su tamaño compacto, esencial para el diseño elegante y ligero de los dispositivos de RV.
Las lentes de cámara tienen diversas aplicaciones en la tecnología de realidad virtual (RV), contribuyendo tanto a la creación como al consumo de experiencias de RV:

Cámaras VR
Las lentes de cámara se utilizan habitualmente en las cámaras de RV para capturar imágenes inmersivas de alta calidad para contenidos de realidad virtual. Estas lentes ayudan a proporcionar vistas gran angular, baja distorsión y alta resolución, que son esenciales para crear entornos de RV realistas.
Grabación de vídeo en 360 grados
lentes ojo de pez son componentes integrales de las cámaras de 360 grados utilizadas para grabar vídeos inmersivos para RV. Al capturar una vista esférica completa, estas lentes permiten a los usuarios experimentar entornos desde cualquier ángulo, mejorando la inmersión en los contenidos de RV.

Cascos de RV
Las lentes de cámara se utilizan en los cascos de RV para mostrar entornos virtuales a los usuarios. Estas lentes ayudan a proporcionar un amplio campo de visión, lo que mejora la sensación de presencia e inmersión en las aplicaciones de RV. Además, las lentes de cámara con baja distorsión garantizan que las imágenes resulten naturales y cómodas para el usuario.
Cascos de realidad aumentada (RA)
En las aplicaciones de realidad aumentada en las que los elementos virtuales se superponen al mundo real, se pueden utilizar lentes de cámara en los cascos de realidad aumentada para proporcionar a los usuarios vistas claras y precisas de los entornos virtuales y reales. Estas lentes contribuyen al sistema óptico de las pantallas de realidad aumentada, garantizando que los objetos virtuales se integren perfectamente en el campo de visión del usuario.
Detección de profundidad y escaneado 3D
Objetivos de baja distorsión pueden emparejarse con tecnologías de detección de profundidad como LiDAR o sensores de luz estructurada para crear modelos 3D de entornos del mundo real. Estas aplicaciones se utilizan en RV para crear escenas virtuales realistas o para experiencias de telepresencia inmersiva.
Seguimiento ocular
Algunos sistemas avanzados de RV incorporan tecnología de seguimiento ocular, que permite interacciones más naturales y renderizado adaptativo basado en la mirada del usuario. Objetivos M2-M8 pueden integrarse en los módulos de seguimiento ocular de los cascos de RV para captar con precisión los movimientos oculares del usuario.

En general, las lentes M12 desempeñan un papel crucial en diversos aspectos de la realidad virtual, como la creación de contenidos, la visualización, la interacción y la inmersión, contribuyendo a la calidad y el realismo generales de las experiencias de RV.