Deskové čočky pro AR VR
Virtuální realita (VR) je počítačem vytvořená simulace pohlcujícího trojrozměrného prostředí, s nímž mohou uživatelé interagovat zdánlivě reálným nebo fyzickým způsobem. Technologie VR obvykle zahrnuje použití specializovaných náhlavních souprav nebo brýlí vybavených displeji a senzory pro sledování pohybu, které u uživatele vytvářejí pocit přítomnosti a pohlcení.
V systémech virtuální reality (VR) se běžně používají kamerové objektivy, zejména v náhlavních soupravách a kamerách VR. Tyto objektivy jsou vybírány pro své kompaktní rozměry, které jsou nezbytné pro elegantní a lehký design zařízení VR.
Kamerové objektivy nacházejí v technologii virtuální reality (VR) různá uplatnění a přispívají k vytváření i konzumaci zážitků z VR:

Kamery VR
Objektivy se běžně používají v kamerách pro virtuální realitu k pořizování vysoce kvalitních, pohlcujících záběrů pro obsah virtuální reality. Tyto objektivy pomáhají zajistit širokoúhlý pohled, nízké zkreslení a vysoké rozlišení, které jsou nezbytné pro vytvoření realistického prostředí VR.
360stupňové nahrávání videa
objektivy typu rybí oko jsou nedílnou součástí 360stupňových kamer, které se používají pro záznam pohlcujících videí pro VR. Tyto objektivy zachycují úplný sférický pohled a umožňují uživatelům vnímat prostředí z jakéhokoli úhlu, čímž zlepšují ponoření do obsahu VR.

Náhlavní soupravy VR
V náhlavních soupravách VR se používají kamerové čočky, které uživatelům zobrazují virtuální prostředí. Tyto čočky pomáhají zajistit široké zorné pole, což zvyšuje pocit přítomnosti a pohlcení v aplikacích VR. Objektivy kamery s nízkým zkreslením navíc zajišťují, že vizualizace vypadá pro uživatele přirozeně a pohodlně.
Náhlavní soupravy pro rozšířenou realitu (AR)
V aplikacích rozšířené reality, kde se virtuální prvky překrývají s reálným světem, lze v náhlavních soupravách pro rozšířenou realitu použít objektivy fotoaparátu, které uživatelům poskytují jasný a přesný pohled na virtuální i reálné prostředí. Tyto čočky přispívají k optickému systému displejů AR a zajišťují, že virtuální objekty jsou plynule integrovány do zorného pole uživatele.
Snímání hloubky a 3D skenování
Objektivy s nízkým zkreslením lze spojit s technologiemi hloubkového snímání, jako je LiDAR nebo snímače strukturovaného světla, a vytvářet tak 3D modely reálného prostředí. Tyto aplikace se používají ve VR pro vytváření realistických virtuálních scén nebo pro pohlcující teleprezenční zážitky.
Sledování očí
Některé pokročilé systémy VR využívají technologii sledování očí, která umožňuje přirozenější interakce a adaptivní vykreslování na základě pohledu uživatele. Objektivy M2-M8 mohou být integrovány do modulů sledování očí v náhlavních soupravách VR, aby přesně zachytily pohyby očí uživatele.

Objektivy M12 hrají zásadní roli v různých aspektech virtuální reality, včetně tvorby obsahu, zobrazení, interakce a pohlcení, a přispívají k celkové kvalitě a realističnosti zážitků ve virtuální realitě.

