عدسات اللوحة للواقع الافتراضي بالواقع المعزز
الواقع الافتراضي (VR) عبارة عن محاكاة حاسوبية لبيئة غامرة ثلاثية الأبعاد يمكن للمستخدمين التفاعل معها بطريقة تبدو حقيقية أو مادية. عادةً ما تتضمن تقنية الواقع الافتراضي استخدام سماعات رأس أو نظارات واقية متخصصة مزودة بشاشات عرض وأجهزة استشعار لتتبع الحركة لخلق شعور بالحضور والانغماس لدى المستخدم.
تُستخدم عدسات الكاميرا بشكل شائع في أنظمة الواقع الافتراضي (VR)، خاصةً في سماعات الرأس وكاميرات الواقع الافتراضي. يتم اختيار هذه العدسات لصغر حجمها، وهو أمر ضروري للتصميم الأنيق والخفيف الوزن لأجهزة الواقع الافتراضي.
تجد عدسات الكاميرا تطبيقات مختلفة في تقنية الواقع الافتراضي (VR)، مما يساهم في كل من جوانب إنشاء تجارب الواقع الافتراضي واستهلاكها:

كاميرات الواقع الافتراضي
تُستخدم عدسات الكاميرا بشكل شائع في كاميرات الواقع الافتراضي لالتقاط لقطات عالية الجودة وغامرة لمحتوى الواقع الافتراضي. تساعد هذه العدسات في توفير مناظر واسعة الزاوية وتشويه منخفض ودقة عالية، وهي أمور ضرورية لإنشاء بيئات واقع افتراضي واقعية.
تسجيل فيديو بزاوية 360 درجة
عدسات عين السمكة هي مكونات أساسية للكاميرات بزاوية 360 درجة المستخدمة لتسجيل مقاطع الفيديو الغامرة للواقع الافتراضي. من خلال التقاط رؤية كروية كاملة، تتيح هذه العدسات للمستخدمين تجربة البيئات من أي زاوية، مما يعزز الانغماس في محتوى الواقع الافتراضي.

سماعات الواقع الافتراضي
تُستخدم عدسات الكاميرا في سماعات الواقع الافتراضي لعرض البيئات الافتراضية للمستخدمين. تساعد هذه العدسات في توفير مجال رؤية واسع، مما يعزز الإحساس بالتواجد والانغماس في تطبيقات الواقع الافتراضي. بالإضافة إلى ذلك، تضمن عدسات الكاميرا ذات التشوه المنخفض أن تبدو المرئيات طبيعية ومريحة للمستخدم.
سماعات الواقع المعزز (AR)
في تطبيقات الواقع المعزز التي يتم فيها تراكب العناصر الافتراضية على العالم الحقيقي، يمكن استخدام عدسات الكاميرا في سماعات الواقع المعزز لتزويد المستخدمين بمشاهد واضحة ودقيقة لكل من البيئات الافتراضية والحقيقية. تساهم هذه العدسات في النظام البصري لشاشات عرض الواقع المعزز، مما يضمن دمج العناصر الافتراضية بسلاسة في مجال رؤية المستخدم.
استشعار العمق والمسح الضوئي ثلاثي الأبعاد
عدسات منخفضة التشوه يمكن إقرانها بتقنيات استشعار العمق مثل مستشعرات LiDAR أو مستشعرات الضوء المهيكل لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد لبيئات العالم الحقيقي. تُستخدم هذه التطبيقات في الواقع الافتراضي لإنشاء مشاهد افتراضية واقعية أو لتجارب التواجد عن بُعد الغامرة.
تتبع العين
تشتمل بعض أنظمة الواقع الافتراضي المتقدمة على تقنية تتبع العين، والتي تتيح تفاعلات أكثر طبيعية وعرضاً متكيفاً بناءً على نظرة المستخدم. عدسات M2-M8 يمكن دمجها في وحدات تتبع العين داخل سماعات الواقع الافتراضي لالتقاط حركات عين المستخدم بدقة.

بشكل عام، تلعب عدسات M12 دورًا حاسمًا في مختلف جوانب الواقع الافتراضي، بما في ذلك إنشاء المحتوى والعرض والتفاعل والانغماس، مما يساهم في الجودة والواقعية الشاملة لتجارب الواقع الافتراضي.